ただの設定L
それ以外で冷遇の確たる根拠を出せる人は居るの?
お前は冷遇ってなんのことを言ってんの?
冷遇がない普通のat機なんて今ないぞ
いや、だからそう思う根拠はなんなの?
プログラマーの方でそういう処理かいてたの?
差枚見て分岐するコードを見たことあるの?
>>161
処理がコードになってないわけないだろ
左枚数見て分岐する処理のみをもって冷遇って言ってんの?
そう思うも何も
高純増が可能になってるのに
多くのat機が1G2.4枚程度の払い出しに抑えてること自体が 冷遇 なんだけど
意味わかる?
冷遇じゃないでしよ。短期400を無視するために純増おさえてるんだから
どちらかと言えばあなたが言う冷遇とやらを発生させないために抑えてるんですよ
意味わかる?
>>163
質問に答えろよw
お前のいう冷遇の定義を書けって何回言われてんのw
だから短期に引っかからないように
純増を 冷遇 してんだろ?
純増下げることが純粋なゲーム性に関係あるか?ないだろ?
頭使えよ
ゲーム性に関係ないわけないでしよ
上乗せゲーム数やらなんやら明らかにかわるでしょ
一瞬でATが終わるのを嫌う人もいるからね
純増高いのつくれるのに作らないから冷遇ですって本気で言ってるの?
あなたの冷遇の定義はなんなの?
全てのAT機に存在してるんだよね?
俺の冷遇の定義は差枚数を見て初当たりや継続率をかえる事
>>166
全てなんて書いてないだろ
多くのって書いてあるだろうが
書いてある文字を読めよ
純増高いの作れるのに作らないのは冷遇だが?
ただお前の中では
差枚数見て初当たりや継続率を変えること
これが冷遇だと限定してるんだな
はいはいはいわかりましたよ
差枚数を見て初当たり確率や継続率を変えてること あるんじゃない?
やったって別にいいから
それがどうしたの?
>>158
>>169
えぇ⋯書いてるけど⋯
そしてあなたの定義だと戦コレ以外の全ての台が冷遇なんですけど⋯
ごめんね。真性だったのね
もう触れないでおくわ
>>171
あぁそこね
それでも 全ての なんて書いてないだろ
全てと限定して書いてないなら
ほぼとかほとんどのと読むだろ普通
それにお前の中の冷遇の定義を当てはめんな
バカすぎるぞお前
俺の中の定義では低純増すら含まれるのが文中からわかるのに
お 逃げるか?w
それがどうした?に答えられないんだなwww
まぁ冷遇をそんな部分だけに絞ってる時点で頭悪すぎる雑魚だしどうでもいいけどな
>>171
ちなみに俺の中では
開発側がゲーム性のためとは関係なく
出玉を調整してるとこは全部 冷遇 な
要は試験対策部分は基本的に全部冷遇
冷遇部分が面白いゲーム性になってると良い機械
プロ野球の巨阪近とかの当たり図柄のスーパードームも天国モードと通常モード地獄モードとか春夏秋冬やブラボーキングダムあたりもモード式
ひとみの料理教室はモード式?
昔パチンコで享楽の権利モノでピンボールて機種は真ん中の数字が奇数出せばモーニング仕込めたからな
まあ箱積み上げしてたのは権利モノのラプソディや大一のエスケープあたりよ
ミルキーバーもツボにはまれば
権利穴感知させて電源入れたら大当たり後の状態になり50%で確変という仕込みはあったな
さてはオスイチの意味わかってねーな
せいぜい天国モードだろ、グールのリセは
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1754602479/
