「パチンコは複雑で分かりにくくなっているので、
↓… https://t.co/hem0dyoREW— スペせんせ (@spe_sense) August 27, 2026
「パチンコは複雑で分かりにくくなっているので、
↓
では、それぞれの通常時状態で、どんな違いを設けることができるのか。一つは、その通常時状態で大当たりを引いた時に「大当たり後の時短回数の性能」を変更することができる。例えば「通常時1」では「222」で大当たりした後は時短0回だが、「通常時3」では「222」で大当たりした後には100回時短となる、といった具合だ。
もう一つは通常状態別に「c時短を引いた時に有効か無効か」を設定することができる。こちらも例えば「c時短図柄1(1/20)」と「c時短図柄2(1/20)」の2種類ある場合、「通常時0」ではどちらのc時短も作動しない、「通常時1」では「c時短図柄1」のみ作動、「通常時2」では「c 時短図柄1と2」どちらも作動、といった仕様にすることで、結果として通常状態別に実質大当り確率を変えることができる。
次に、この通常時の「移行条件」はどうなっているのか。今までの「微時短」の場合では、「微時短が終了する」または「新たな微時短(c時短)を引く」しか移行できなかった。今回は「定められた特図の変動回数」での移行に加え「特定のハズレ図柄が何回表示されたか」でも移行ができるようになる。例えば「魚群が3回ハズレたら」といった条件で、有利な通常時へ移行するというようなことも可能だ。この移行条件については最大6つまで設定できるが、それぞれの通常時の状態ごとでは3つまでと制限されている。
アホか。
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パチンコの「通常時フラグ」などの解説が公開!内部状態を最大10個持たせられる様になるらしい
433: フルスロットルでお送りします : 2026/08/25(火) 10:56:45.23 ID:oBcyfZoP0 ...
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🤯🤯🤯 pic.twitter.com/rrxS1fp4g0
— ツケマイてんちょ~ (@Tsukemai_0512) August 28, 2026
谷村先生大喜びしそう
— とまねこ (@zakodama) August 28, 2026
やさぐれておられますな🤕
— 蒲焼ん(・ω・ ) (@Dolphin_ring777) August 28, 2026
とっとと自滅の刃っちまえ。
と、思いました(^○^)
— スペせんせ (@spe_sense) August 28, 2026
わいはそろそろ某先生の時代がくるのか?と思いましたw pic.twitter.com/I8lzP3AEG3
— 蒲焼ん(・ω・ ) (@Dolphin_ring777) August 28, 2026
ほんこれ。ジャグラー先生を見習ってほしいざます。 https://t.co/BgLOlYz3U7
— ゴトロニ (@GotoroniXX) August 28, 2026
何度も言いますが、なんのケレン味もない、時短も保留STも何もない、1500と600の機械作って欲しいですな。8保留で。
液晶とかいうゴミは非搭載で(・∀・)— スペせんせ (@spe_sense) August 28, 2026
一回、どこかが大真面目に作っていいと思うんですよね。
今の海は海じゃないし、あれ、もう別物になってるの気付いてないんですかね?— ゴトロニ (@GotoroniXX) August 28, 2026
甘海のこねくりまわしてる感はキライじゃないですけど、フルスペでイジるのはなんだかなぁ、ってなりますね。
— スペせんせ (@spe_sense) August 28, 2026