サミーは2026年10月15日、「スマスロ リコリス・リコイル」の上位CZ「Recoil of Lycoris」について、成功期待度が全設定共通で約70%だと開発ボイスで明らかにしました。
低設定ほど通りにくいという設定差はなく、消化中にリプレイ以上の小役を引けるかが重要です。導入部・1~9G目・最終Gでは成立役ごとの成功率が異なります。
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一次情報:サミー開発ボイス「スマスロ リコリス・リコイル」(2026年10月15日更新)
上位CZ「Recoil of Lycoris」とは?
「Recoil of Lycoris」は、上位AT「リコリスラッシュW」を目指す10G継続のCZです。ボーナス中に貯めるポイントが1000ptに到達して権利を獲得すると挑戦でき、消化中は毎ゲーム成立役に応じて成功抽選が行われます。成功すると60Gのエピローグを経てリコリスラッシュWへ、失敗すると通常時へ戻ります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 突入契機 | ボーナス中のポイントが1000ptに到達して権利を獲得 |
| 成功期待度 | 約70%(開発ボイスによると全設定共通) |
| 成功時 | エピローグ(60G)を消化後、リコリスラッシュWへ |
| 失敗時 | 通常時へ移行 |
成功抽選に当選していても、告知が最終Gまで持ち越されることがあります。また、サミー開発ボイスは9月29日に「上位CZの違和感」を紹介しており、解析情報では違和感演出は全11種類、発生した時点で成功濃厚とされています。
上位CZ成功期待度は全設定共通で約70%
開発ボイスによると、上位CZのトータル成功期待度は設定1から設定6まで共通で約70%です。上位CZ中の成功抽選は成立役に応じて行われ、強リコリス目・中段チェリーはいずれの区間でも成功濃厚となります。
| 区間 | 成立役 | 成功率 |
|---|---|---|
| 導入部 | 弱リコリス目 | 25% |
| スイカ・チェリー | 50% | |
| 強リコリス目・中段チェリー | 100% | |
| 1~9G目 | その他 | 4.7% |
| リプレイ | 25% | |
| 弱リコリス目・スイカ・チェリー | 50% | |
| 強リコリス目・中段チェリー | 100% | |
| 最終G | その他 | 4.7% |
| リプレイ | 25% | |
| 弱リコリス目以上 | 100% |
最終Gは弱レア役以上なら成功濃厚
1~9G目は弱リコリス目・スイカ・チェリーで50%ですが、最終Gではこれらの小役でも成功濃厚に上がります。リプレイは区間を問わず25%、その他の成立役でも1~9G目と最終Gは4.7%の成功抽選があります。
今回の回答で「低設定だから上位CZが通りにくい」という見方は否定されました。ただし約70%はトータルの期待度であり、個々のCZの結果は消化中の成立役に左右されます。
「70%もない」の声と、開発ボイスの回答
開発ボイスの回答が掲載された10月15日前後、Xでは、リプレイやレア役を引いても上位CZを外したという報告や、約70%という数字を疑う投稿が出ていました。一方で、続けて通せたという声もあり、体感はかなり割れています。
回答の前提になった質問は、「成功期待度は約70%と聞くが、なかなか成功しない。設定によって違いはあるのか」という趣旨だったと報じられています。これに対して、成立役ごとの抽選も最終Gの逆転抽選も設定に依存しないと説明されました。
上位ラッシュ後に深いハマりが続くモードがあるのかという疑問にも、10月3日に開発ボイスが回答していました。結果が悪いと設定や仕様を疑いたくなる空気は、導入からしばらく続いています。
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実戦での見方
- 上位CZの成功・失敗は設定判別の材料にならない(失敗が続いても低設定の根拠にならず、成功しても高設定の根拠にならない)
- 成功期待度が約70%でも、約30%は失敗する。単純計算では2回続けて失敗する確率も約9%ある
- 1〜9G目はリプレイで25%、弱リコリス目・スイカ・チェリーで50%の成功抽選があり、強リコリス目・中段チェリーは成功濃厚
- 最終Gは弱リコリス目以上で成功濃厚。最終Gまで告知がなくても、まだ望みは残る
設定以外の要因、たとえば差枚や台の状態によって成功率が変わるかどうかは、今回の回答では触れられておらず、公開されていません。「通りやすい条件がある」という見方はあくまで打ち手の推測です。
なお、解析情報では上位CZに失敗するとAT間天井が最大250Gへ短縮されるとされています。上位CZの結果で設定は判断できませんが、失敗直後の台の扱いは別に押さえておきたいところです。
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他の設定差が公表されているもの
上位CZに設定差がない一方、当サイトで取り上げた範囲で設定差が公表されている主な要素は次の通りです。
| 要素 | 設定差の内容 |
|---|---|
| 共通ベル確率 | 設定1〜3は1/95.8、設定4は1/87.6、設定5は1/83.2、設定6は1/79.1 |
| AT直撃確率 | 設定1は1/22429.5、設定6は1/6263.7(約3.58倍差) |
| ラッシュ50後の天井短縮率 | 設定1は11.7%、設定6は23.4%(約2倍) |
| AT終了画面 | ハワイは設定6濃厚、ロボ太は設定4以上濃厚 |
上位CZの結果にこだわるより、共通ベルのようにカウントできる要素を見たほうが、設定の手がかりになります。
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参考:スロパイ(2026年10月15日)、スロベース「スマスロ リコリス・リコイル」