本日は、とある開発者の独り言「導入後考察【Lスマスロ北斗の拳】 」をアップしました💁♀️https://t.co/eDwmxWDTdw
過去最大級の高稼働スタートみたいですね👏✨
是非ご一読ください❣️— ぱちレボ! (@pachirevo) April 14, 2023
解析サイト様の記載や実際に自分や周りの挙動を見ても、有利区間をまたぐ際にリアルボーナスを揃えさせることなく差枚2400枚を貫通していると思われる動きとなっていました。
そこから予想されることとしては
・有利区間リセットタイミングは「設定変更時」と「差枚2400枚が近付いた時」のみ。
・差枚2400枚付近でリセットされた後の挙動は一律。
Vストックを複数持った状態?で継続率84%以上のATへ
という形でしょうか。すなわち、
無想転生バトルは94%ループがずっと続くわけではなく、リセット後のVストックと84%or89%ループを考慮し均して94%、ということかと思われます。
継続率の格下げが起こってしまう代償として、有利区間が切れたことに全く気付かせず「上限無くどこまでも続く」と感じさせる構成を実現したといえるでしょう。
自分の想像ですが、もしかしたら、開発としては「94%ループの状態」というつもりで作っていたのではなく「複数ストック+上位継続率が確定するだけの状態」としてそもそも格下げにはならない形で作っていたものを、開発完了後に販促・営業チームとセールストークを検討する中で「より数値的な見映えが良くなるように均して94%と謳おう」ということになったのかもしれませんね。
全文:導入後考察【Lスマスロ北斗の拳】 -とある開発者の独り言- | ぱちレボ! (pachirevo.com)
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導入後考察【Lスマスロ北斗の拳】 -とある開発者の独り言- | ぱちレボ!
4月3日よりスマスロ北斗の拳の導入が始まりましたが、6号機では歴代トップ・5号機から通算しても1、2を争う高稼働でのスタ ...
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う~ん…。
94%での平均継続回数は16.6回
89%での平均継続回数は9.09回
Vストックを考慮して、94%だとすると16連のうち平均で7回はVストックで継続することになるけど、そんなにVストックしなくない⁉️😑16連しても3個くらいが良いとこだけど、私がヒキ弱いだけ?🤔— ぷろでゅーさーN (@durhams1abc) April 15, 2023
消化中のストックではなく無双転生バトル突入時点での初期ストックだと思います。
— 井上 (@inoue12305) April 15, 2023
初期ストックの平均が7個😧なるほど…
それだと一撃万枚時は、40とかストック貰えてるんじゃないか⁉️ということか🤔— ぷろでゅーさーN (@durhams1abc) April 15, 2023
いえ、そうではなく
無双転生バトル突入で複数ストック+高継続率
差枚到達で有利区間リセットされ、再度複数ストック+高継続率のセットのような感じではないかと— 井上 (@inoue12305) April 15, 2023