リーチは見れたやつは全部すげえ迫力、映像良くてパチンコ打つわけじゃないけどそう思える位でビビった。
通常時は雰囲気は初代ガンダムみたいな感じしたなー、SEED自体が平成の初代ガンダム的に言われてるのもあってそうしたのかな?
ラッシュは相当エヴァ意識してて、まぁ無難って感じやね。
ラッシュからハイパーに上がる時は「おおー」って声出るくらいかっこよかったわ。
ハイパーは予想通り高速消化だけどしっかり煽る当て方も結構あるし、当たってからラウンド開始までがSANKYOはうまいね。
仕置人とか無双4 も同じ普図だけど、正直レベチだわ。
まぁ売れるし稼働するね、あとは中毒性あるかだな。
はい、気持ち良かった~😙
8月が楽しみですね✨#フィーバー機動戦士ガンダムSEED pic.twitter.com/Dfxoo4ATIK— エイトボーイ (@eightboy427) May 22, 2023
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED
カッコ良すぎてブルりました🤤
演出も枠も凄かったです🌈挿入歌もサイコーでした🍀 pic.twitter.com/w1usLVHQe3
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北斗無双4だって煽ってからの当たり方あるでしょ
エヴァみたいにちゃんとリーチ演出でバトルして当たってほしいのよ
北斗は煽って当てるイメージないが…。
まあSEEDはちゃんと当たれーって思って演出見れてたよ。
あとラッシュはみんなが大好きなエヴァみたいなもんだから安心しろ
>>710
ハイパーって速いだけじゃないんだ
なかなか期待できそうだな
エヴァみたいなラッシュてことはリーチからのバトル演出あるの?
それならまあまあ面白そうだけど
実際は金払ってまとな演出も見れず、当たっても通常単発、Rush入ってもスルーなんて事が起こるんやからそこも合わせて評価せんと
>>715
ザクはまだアツい方だったはず
ドムとかグフだとうんち
ってか陸でゴックとかも出てなかったっけかあれ
パチユーザーみんなが思った事
「エヴァリゼロでいいじゃん…」
まぁ3割位だもんねシャアザクって
とはいえ出てきたらちょっと期待しちゃう
ってかそれなら回数増やして、エヴァみたいに前半後半分けてほしかった
ジャスティスはバンシー的な立ち位置としても、敵は3バカとクルーゼくらいしか思いつかないけどな
最終戦ではイザークやディアッカとは共闘してたし
パチンコ初心者を騙す感じのスペックゲーム性であまり好感を持てないな。
まあだからSEEDを擁護すれば、他より秀でたものがなくて劣るから釘の優位性がアドバンテージになる…
ユニコーンもそうだったけど開けてくれてる台は結構あった…
なのである意味正解かもしれない…
逆に長所を作らないで他より劣るようにして店に釘を開けさせて優位性を保つ…
これはこれでアリかもね…
ただ開いてなかったら優位性がなくなるから諸刃の剣になっちゃうんだけど…
まあ最近マイホはエヴァ20台くらい増台してたけど
突入率も出玉有りの実継続率もボーナス一回当たりの期待値もseedの勝ちじゃん
突入は完敗だけど初回出玉とラッシュ時の出玉平均値はリゼロの方が上じゃね?
実質継続率もリゼロは3000発を計上しないで
ST中引ける確率がSEEDと同じ77%位だったはず
リゼロはリスタートと2Rが20%あって、25%が3000発
seedは次回確定含めて20%で3000発で80%で1500発
リゼロは突入すれば3000発貰えるのがアドだけど、まぁ突入率の差も考えりゃseedじゃね?
対抗馬は突入率も安定感のあるエヴァぐらいな気がするけど
>>944
正直そっちもどっちなのよね
ユニコーンでもそうだったけど、突入しても出玉が確定しているわけじゃないから初回もらえるかそうでないかでどっちに重きを置くかで好き嫌いは変わると思う
突破で3000発はかなり大きいけど突入15%差をどうするかってだけだからね
>>944
リゼロは差別化できてるから対抗しなくていいんだよ…ww
困るのはユニコーンとSEED…
まあユニコーンは稼働終わってるからSEEDだね…
エヴァと争う形になるから…
SEEDの長所がまったくないんだよね…
ユニコーンもからくりも残保でもワンチャンあるから楽しめたけどこれだと残保は死んでるからその楽しみがないんだよな
石破ラブラブ天驚拳させろ、めっちゃ恥ずかしいだろうけどw
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684568717/