ぱちんこキュレーション😈
@p_curation
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三共(SANKYO)君
スマスロ【L機】機動戦士ガンダムユニコーンⅡ
現段階の未確定ウワサ情報 を 整理😎
✅導入日…2026年4月20日予定
✅販売台数…約20,000台程度
✅ベース…約33G/50Credit
✅コイン単価…約3.7円
✅AT純増…2.0枚&6.0枚
✅出玉率
🔻①97.7% - ⑥114.9%
✅CZ確率
🔻①1/298 - ⑥1/239
✅AT確率
🔻①1/471 - ⑥1/392
三共(SANKYO)君
スマスロ【L機】機動戦士ガンダムUCⅡ覚醒DRIVE
機種情報を結構追記してるよー!✅出玉率
🔻97.7/98.9/101.0/105.4/110.5/114.9
✅CZ確率
🔻299/287/265/248/244/240
✅AT確率
🔻472/457/428/404/398/392
✅天井救済
🔻CZ間…800G ※設定変更後:400G
🔻AT間…1400G… https://t.co/RYAzs3cVG0 pic.twitter.com/zFLuMvZFor— ぱちんこキュレーション😈 (@p_curation) January 16, 2026
ゲーム性
▼通常時
「レア役」と「可能性役からのレア役」の2軸でCZ当選を目指すゲーム性
「可能性役(約1/16)」を引くと、以降のリプレイがレア役として発動する「可能性状態」へ移行するシステムを搭載
レア役や規定ゲーム数消化で高確・超高確への移行や、前兆ステージ「出撃モード」を経てCZを抽選
確定役「ユニコーン役」成立時は上位AT直行などの恩恵あり
CZ(チャンスゾーン)
彗星決戦: 10G継続、成功率約60%
「索敵パート」と「決戦パート」で構成され、期間中に小役を2回引ければ成功濃厚(決戦パート中は小役1回で成功!?)
成功時はボーナス以上が濃厚で、レア役での成功やユニコーン役成立なら恩恵が昇格する可能性がある
▼ボーナス(初当り)
通常ボーナス: 獲得枚数約100枚、純増約6.0枚。消化中はAT「可能性の獣」のセットストックやG数上乗せを抽選
ミネバボーナス: ATストック特化のボーナス
CZ成功から「ボーナス+AT」を目指すフローが基本となっている
AT
AT「可能性の獣」: 純増約2.0枚、初期40G+α
消化中はゲーム数上乗せ、ボーナスCZ「エピソードセブン」、セットストック等を抽選し、ボーナス(純増約6.0枚)を絡めて出玉を増やす
AT中にボーナスを引くことでストーリーが進行し、規定回数2回→覚醒HYPER→規定回数4回→覚醒HYPER Over The Rainbow(上位AT)となる
下位AT→エピソードセブン1/35 ボナ期待度50%
覚醒HYPER →エピソードセブン1/25 レア役頻度2倍
覚醒HYPER Over The Rainbow→純増6枚、ボーナスの50%で500or1000枚
AT終了時は引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」(成功率約36%)へ突入
上位AT
覚醒HYPER: 純増約6.0枚、期待枚数約3300枚
基本ゲーム性はそのままに性能が大幅アップしており、ボーナス当選率や上乗せ性能が強化されている
ユニコーンボーナス: 上位AT専用ボーナス。小役で枚数上乗せ抽選を行い、50%で500枚or1000枚を獲得可能
覚醒の光: 上位AT終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。4G継続、成功率約50%。成功時は上位ATへ復帰し、一部で「覚醒DRIVE」へ突入
▼特化ゾーン
覚醒DRIVE: 本機最強の特化ゾーン。最低保証1000枚、約50%でループする強力なトリガー
設定/CZ確率/AT確率/出玉率
① 1/298.5 / 1/471.9 / 97.7%
② 1/287.0 / 1/456.6 / 98.9%
③ 1/265.1 / 1/427.8 / 101.0%
④ 1/247.7 / 1/403.9 / 105.4%
⑤ 1/243.9 / 1/398.3 / 110.5%
⑥ 1/239.8 / 1/392.3 / 114.9%ゲーム性
▼通常時…— カピカピ君 (@TT19751) January 15, 2026
SEEDよりはウケそう
隕石で地面に埋まったんか
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1768483387/
