カピカピ君
@TT19751
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27m
機種名(メーカー名)
Lパチスロ喰霊-零- (オーイズミラボ)
納品日:8月下旬
販売台数:3,000台
純増:約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚/G)
ベース:36.1G(50枚あたり)
コイン単価:2.55円
天井:ART・ボーナス間999G+α
(恩恵:喰霊CHANCE夢幻当選・次回ボーナス当選まで継続)
MY:2,317.6枚
・ゲーム性
▼通常時
リアルボーナスを搭載したA+ARTのゲーム性。
通常時はRT状態が頻繁に移行し、押し順リプレイ成立時の6択チャレンジに正解するとCZ「解放の刻」へ突入する。
レア役や規定ゲーム数消化で高確移行を抽選し、高確中はARTやCZ「超自然災害モード」の突入率が優遇される。
CZ失敗などプレイヤーに不利な事象が発生すると「妖力ポイント」が蓄積され、MAX到達後のボーナスはART濃厚の「エピソードBONUS」となる。
▼CZ(チャンスゾーン)
「超自然災害モード」は8GのST型CZで、全役で帯色の昇格抽選を行う(ART期待度約37%)。昇格すれば残りゲーム数をリセットする。
「解放の刻」は押し順チャレンジ成功などから突入し、消化中のレア役でゲーム数上乗せ、ボーナス当選でART濃厚となる(ART期待度約50%)。
▼ボーナス(初当り)
獲得枚数180枚の「BIG BONUS」と40枚の「REGULAR BONUS」を搭載。
BIG BONUSはチャンス告知と完全告知の2種類から選択でき、消化中の図柄揃いでART濃厚。
REGULAR BONUS終了後は高確移行が濃厚。
ART中限定で、初代のムービーが流れる「二人BONUS」が存在する。
▼AT
「喰霊CHANCE」は1セット50G+α継続する、純増約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚/G)のART。
消化中にベルが規定回数入賞すると、1G完結の「殺生石チャレンジ」が発生する。
殺生石チャレンジの成功(期待度約35%)で、上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH」へ突入する。
セット終了時は継続バトル(継続率最大93%)で次セットへの継続をジャッジする。
▼上位AT
「殺生石RUSH 極」は上乗せゲーム数に特化した状態で、平均上乗せは150.0G。
「殺生石RUSH ロング」は継続特化状態で、平均上乗せは205.0G。
「極」と「ロング」が複合した「殺生石RUSH 極ロング」は平均上乗せ810Gに及ぶ。
▼特化ゾーン
「殺生石RUSH」は毎ゲーム上乗せが発生するメイン特化ゾーン。ベル右上がりで次回上乗せ濃厚、バチェバ停止で転落なし濃厚など、出目による法則性が用意されている。
「特戦四課モード」は平均5個のARTセットストックを獲得できる特化ゾーン(期待値1000枚オーバー)。
「殺生石レクイエム」は揃うたびに「殺生石RUSH 極」をストックする最強トリガー(期待値3600枚オーバー)。
「喰霊フリーズ」は「極」ストック3個などが複合し、期待値3000枚オーバーとなる。
上位ATってART機って話じゃなかったのか
書き間違いだと思うよ
短評にはA+ARTって書いてあるし
まぁそもそも上位ATというより上位特化ゾーンよね
面白いかどうかはさておき
大抵開発者のオ●ニー台だからなあ
ギルクラとか
お前は🧠が高純増にやられてるだせ
スタァライトで2.9円なんだから個人的にはもう少し荒くてもよかった
システムがどういう方式でも結局はそのトータルの出来上がり次第やろ
しかしコイン単価2.6円のARTで爆裂上位ありっつったら
通常時何もできませんて告白みたいなもんじゃねえの
つい最近もARTじゃないけど3.2円で上位偏重のアイマスが大失敗してたろ
引用元: https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1777259864/
