L/Vivy/ A5(大都)
11月2日~導入予定・8,000台
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■スペック・各種数値
初当り確率(1/-):276.5¦251.7¦272.1¦222.8¦235.9¦201.3
出玉率(-%):97.7¦98.7¦100.2¦104.7¦108.3¦112.8
ベース:31G
コイン単価:3.3円@設定1
MY:3,400@設定1
TY:426
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■システム概要(ざっくり)… pic.twitter.com/w5RfEIdk8A— 蒲焼ん(・ω・ ) (@Dolphin_ring777) August 17, 2026
L/Vivy/ A5(大都)
11月2日~導入予定・8,000台
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■スペック・各種数値
初当り確率(1/-):276.5¦251.7¦272.1¦222.8¦235.9¦201.3
出玉率(-%):97.7¦98.7¦100.2¦104.7¦108.3¦112.8
ベース:31G
コイン単価:3.3円@設定1
MY:3,400@設定1
TY:426
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■システム概要(ざっくり)
✓レア役再生機能
直近15ゲーム以内に引いたレア役をデータベースとして保持し、「マツモト揃い」などを契機に直近のレア役をすべて“再生(復活)”させる独自のシステムを搭載
✓レア役変換高確
ベルやリプレイなどの小役がレア役へと変換される高確状態が存在し、レベルに応じてレア役確率が急上昇(レベル3で約1/4.6など)
✓再生と変換の連動
通常時・AT中の双方で、レア役の連続や引き戻しを自力でブーストできるゲーム性。
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■通常時のゲームフロー
✓周期・モード
規定ポイント(111pt〜666pt等)到達で前兆へ移行しますモードは全3種類(通常A: 最大6周期、通常B: 最大3周期、天国: 1周期)で、天国移行率は約40%。
✓チャンスゾーン(CZ)
「ACCESS CHANCE(期待度約50%のEX含む)」などを経由してATを目指す。
✓前兆「アーカイブモード」
前兆ステージ中に引いたレア役は、AT当選時にAT内で再生される仕組みとなっている。
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■AT「PROJECT SINGULARITY」
基本性能: 純増 約3.2枚/G、初期枚数 100枚の差枚数管理型AT
✓SINGULARITY BATTLE
AT中 約1/33の確率で発生する対戦バトル(勝利期待度 約45%)で対戦相手に応じて対応役が変化、マツモト乱入時は特化ゾーン突入の大チャンス。
✓上乗せ特化ゾーン・トリガー
『OVER DRIVE』
小役成立でマスが進む完走型上乗せゾーン(平均獲得 約220枚、完走時最大2,500枚)
『マツモトチャンス』
多彩な演出で差枚数を上乗せ(期待枚数 約710枚)
『Fluorite Eye's Strike』
保留ジャッジによる大量獲得特化ゾーンで、エンディング後や継続時の一部から突入(獲得期待枚数 約1,600枚)
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マジで好きな版権だから期待しちゃう。
— トシ郎@君主名まつだいら健 (@tosimen) August 17, 2026
試打動画が気になりますなあ。
— 蒲焼ん(・ω・ ) (@Dolphin_ring777) August 17, 2026
レア役再生機能すごいw
— まっつんtype3.0 (@san_san_san333) August 17, 2026
みんなレア役が空気とか仕事せんなって言うから生まれた仕組みかもしれませんなw
— 蒲焼ん(・ω・ ) (@Dolphin_ring777) August 17, 2026
コンテンツは知らない(アニメあまり見ない)
でもマイルドっぽいスペック
メーカーは当たり外れがある大都技研さん
覇権はないけど、長く稼働してくれたら嬉しいかなと思います— せきていりゅうおう (@pZmt8rnRwe49251) August 18, 2026
アニメはくっそおもろいよ。でも見てない人多いんだよね。
— ニロくん (@stradari1) August 18, 2026
懐かしい!アニメ見てましたがスロットかぁ
— えーちゃん (@1aETmBoQmQrEoJm) August 17, 2026
地獄少女、よう実はこのご時世で長期稼働したし86も未だに総合貢献中なのに過去のコテスタ系はコケたみたいな論調はちょっと違う
— TATO (@mstng13) August 21, 2026