コテスタに否定的な記事
https://ameblo.jp/teriyakiburger0/entry-12947360452.html
結局、玉削りなどで
「回って勝てそう という期待(錯覚)だけ還元」
し出玉で還元しない余地があるのか
ヘソサイズ関係無く全台にコテスタ付ければええねん、んで店が出したいと思えば他入賞緩めてベース上げればムラが小さいことでハッキリとプラス調整だと実感できる、とりあえずデカヘソだけコテスタなんて小細工は止めろよメーカー
>>422
スタートチャッカーは回転率固定なんだろうけど
削りを数える必要があって今までより難易度の高い手間が発生するんじゃないかなw
特に影響の大きそうな当たり出玉の削りは、当たらないと数えられない
いままでの回転率追いよりも深い深追いが必要で
とにかく当たるまで深追い散財する人が続出しそう
客が深追いしないと割数(期待値)が分からないように店が自在に出来た仕組みはすぐ無くすべきだ
割数は客に公開し、その割数に公正忠実に台が稼働するようにすべき(>>381-382方式)
事業維持の収益が必要なので割数は常に 100%未満になるけど
客は運による上振れ下振れを注意しながら打てばいい
ちなみに上振れ下振れを未来予測する立ち回り(波理論などによる勝ち筋攻略)も考えられるけど
俺はそれには懐疑的なので触れない
> 客が深追いしないと割数(期待値)が分からないように店が自在に出来た仕組み
↓
> 客が深追いしても本当の期待値は分からないだろうが、客は深追いすれば割数(期待値)が分かると勘違いしていた得体の知れない良く分からん仕組み
→結果誰も打たない
そいつらが夢中になってるのはエヴァ15
もうイノベーションは生まれない
客がバカだから
しかもその2ですら優良釘って言われるレベル
マジでゴミやろ
回らないリスクがデカすぎるからよりハイリターンの高射幸機が流行ってるだけ
デカヘソでも15回転とか舐め腐った店あるしメーカーがどれだけスペック演出こだわっても全てを無に返す店長が業界を殺してるんだよ
そんな店があるからパチンコが流行らないって話だよ
上のコテスタに否定的な記事読んでみなよ
筆者はカジュアル層、新規の層を増やしたいって話なのに荒い機種だからってコテスタを否定してる
出先で時間潰すのにパチンコ打つとそんなような店ばっかり
有名店行かないとまともに打てない
そんな状況で無知な新規ユーザーはわざわざ有名店なんて行かないから結局回らない台に呆れて定着することなく離れていく
前時代的で流石に違和感しかねえわ
チンパン前提で成り立たせる業界とか廃れて当然だと思うよ
そこには悪意しかねえもん
いやメーカーとホール団体は
じつは裏で帳尻合わせしてるんで
どっちが悪いとかない
それこそアフィカスみたいに
対立煽りの構図をわざと見せてるにすぎない
でもそれでもサンセイはちょっとだけ攻めてる気がした
気になる台が新しく出るけどどうせガン締めなんだろなって思うと触手も伸びんし好きになれる機種もない
そういうホールが出てきて欲しい
ホール側から調整できないように全部メーカーで管理すれば良い
>>369
> ホール側から調整できないように全部メーカーで管理すれば良い
それそれ、俺も思ってる
ホルコンなどで積極的に管理すれば良いと思ってる
店に必要な割数を店長などが台に指示してそれに従い台は稼働
割数は客に公開(これ重要)
店はサンドに入金された金額と景品購入費、つまり店の総経費状況だけ知っていれば良いだろう
台の大当たり履歴やスランプグラフ廃止し、店も客も台個別の出玉状況は知らなくて良い
(店側の打ち子で店に出玉還元するのを防止)
最大手が台数減らしてんだから
結局今度こそはって打ちに行って負けてまた文句言う癖にw
パチンコ客まだまだ普通にいるしお前らのヒキが悪いだけだろ
訳わからん台打って負けてばっかの弱者同士でヒートアップすんなよだいぶ醜いぞ笑
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1764564373/
