大崎一万発さん(@YouTube45647214)が10月4日0時12分、パチンコ・パチスロの情報媒体について「今はホールやメーカーからお金もらわないと立ち行かないから業界誌(PR誌)なんですよね」とXに投稿した。「モンキーの小役とかスマスロの冷遇とか、誌面でも大手媒体系の動画でも絶対タブー」とも書いている。
前夜には「お客の負けでメシ食うてる人は、自認関係なく皆業界人です」と投稿して話題になっており、その流れで出てきた一言だ。ポストは5日昼の時点で約2.5万回表示され、引用やリプでは「昔は実機を手に入れてガチで解析していた」といった、かつての攻略誌を知る人たちの声が集まっている。
情報媒体もその昔、業界とケンカしてる時は客側だったんですが、今はホールやメーカーからお金もらわないと立ち行かないから業界誌(PR誌)なんですよね。モンキーの小役とかスマスロの冷遇とか、誌面でも大手媒体系の動画でも絶対タブーなんですよ。それをダメとかも思わないですけど、そういう時代。
— まんぱつ®️(非公式) (@YouTube45647214) October 4, 2026
大崎一万発さんが「絶対タブー」と挙げたモンキーの小役とスマスロの冷遇
大崎一万発さんはポストで、情報媒体も昔は「業界とケンカしてる時は客側だった」と振り返った。そのうえで、今はホールやメーカーからの収入がないと成り立たないため、媒体は業界誌やPR誌のような立場になっていると指摘している。ただ「それをダメとかも思わないですけど、そういう時代」とも添えており、媒体を責める書き方ではない。
タブーの例として挙げたのは「モンキーの小役」と「スマスロの冷遇」の2つ。どちらもユーザーのあいだでよく話題になるが、メーカーやホールにとっては触れられたくない話になりやすい。
「冷遇」は、大きく出たあとにATやCZが当たりにくくなる、といった打ち手の体感を指して使われることが多い言葉だ。最近ではスマスロ「Lリコリス・リコイル」の上位ラッシュ後の冷遇説について、サミーの開発ボイスが「連続してハマりやすくなるといった仕様は搭載しておりません」と回答している。
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Lリコリス・リコイル、上位ラッシュ後の冷遇説に開発ボイスが回答「連続してハマりやすくなるといった仕様は搭載しておりません」
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リプで、紙媒体の苦しさをプロレス雑誌になぞらえた人には、大崎一万発さん自身が「メシ食わなならんので、仕方のないことです」と返している。
メシ食わなならんので、仕方のないことです。かの噂の真相でも、取次の悪口は書かなかった。
— まんぱつ®️(非公式) (@YouTube45647214) October 4, 2026
「昔は実機を手に入れてガチで解析」引用やリプに集まった声
引用では、雑誌が独自に解析していた時代を懐かしむ声や、ライターとメーカーの力関係が変わったという声が目立った。プロフィールに「1994某社in」とある中野使徒1号さんは、某機種について勝手に調べて公開し、出禁を食らったとされる某社の責任者が、社長から「よくやった!」と褒められたという話を紹介している。
「昔はライターさんもメーカーに対して強気な人結構いましたね」
某機種のナニを勝手に調べて公開し、令和にもなって出禁を喰らった?某社の責任者、社長に呼び出されたので怒られるかと思ったら、開口一番「よくやった!」と褒められたらしいw……まあこんな時代にああいうことをやるというのも、今時のメーカー関係者からは時代錯誤の化石みたいな目で見られるんだろうなとは思うけれど、僕らは本当に何にもなかった時代から、概念でも用語でも遊び方でも何でも、仲間と、そして競合他社と一緒にゼロから作ってきたわけで。だからこその何でもやっていい、何でもありのおバカな時代をすごせたというのは、本当に幸せなことだったなと思う。
— 中野使徒1号👾 (@spaceballs08) October 4, 2026
昔は実機を手に入れてガチで解析してそれを誌面に載せていましたからね
多分マガジンだったと思うけど情報をきっちりガードしてザンスペのセット打法を誌面でスクープしたり
いつ頃からユーザーより業界を向くようになったのかは忘れたけれど、飯食ってく為には仕方のないことです
— 猫丸T (@hPicjcMLivtFABj) October 4, 2026
誰とは言わないが、昔はライターさんもメーカーに対して強気な人結構いましたね。
「俺らが打たないと台の人気出ないだろ?」
ってライターさんがメーカーに言ってた時代。
今はYouTuberがそれを知ってか知らずかトレースしてる感はあるが…— ぱち研 (@anipachiken) October 4, 2026
昔は読者に本当のことを伝えることが価値だった。
今は業界からお金をもらって情報を届けることが仕事になった。だから冷遇や小役みたいな「客が一番知りたいけど、スポンサーには都合が悪い話」が抜け落ちる。
誰が悪いというより、媒体のビジネスモデルが変われば、語れることも変わる。
まさに「そういう時代」なんだと思います。— 雨まこ@photo designer㊗️TV出演 (@ame_mako) October 4, 2026
「紙媒体は昔はストック消してるホールにダメだししたり」
リプでは、かつての誌面がホールの運用に苦言を呈していたことを覚えている人や、広告なのかデータに基づく情報なのかを読み手が見分ける時代だ、という意見もあった。
紙媒体は昔はストック消してるホールにダメだししたり、海とかも確変中に減るような調整してるホールには苦言を呈してたけど。
今はよくわからんグラビアが中心になっちゃいましたから時代は変わりましたよね。
— 福男 (@takinomono) October 4, 2026
昔は雑誌で解析が出るまで手を出さなかった4号機後半世代です。
自ら攻略法を見つけそれでこっそり食べているような人達がいた時代がありますからね。今は情報が回るのが早すぎます…— りょうちん (@ryo003093) October 4, 2026
広告収入に依存すれば、どうしても広告主側を向きやすくなるのは分かります。だから今は“誰が言ったか”より、“広告なのか、検証やデータに基づく情報なのか”を見る時代だと思います。
— ジャグ吉 (@jagukichi) October 4, 2026
タブーと言うか、スマスロの根本的な作り出玉の調整部分に言及出来ないて感じでしよ?
ゲーム性として
ああなればこうなる、くらいはメーカーも小出しにして、発信者もそれを実践動画としてバンバン見せリャ良いかと— kuma (@kumayan0) October 4, 2026
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1GAMEてつさん「俺って業界人?」→大崎一万発さん「お客の負けでメシ食うてる人は、自認関係なく皆業界人」
俺が何か言う度に… 「業界人だろ!こう振る舞え!」 と 「一般人のくせに!偉そうに!」 が交互に飛び交うし、それで喧嘩始 ...
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